Programador
Resúmen: El taller tiene como objeto mostrar mediante ejemplos reales, sencillos y prácticos como, a través del conocimiento y utilización de soluciones flexibles a los problemas comunes de programación, conocidos como Patrones de Diseño, se pueden desarrollar herramientas personalizadas tales como frameworks, de manera muy rápida y correctamente organizada. Agenda:
Recursos: Conocimientos básicos de programación Orientada a Objetos y PHP |
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Resúmen: Una introducción al paradigma de programación Orientado a Aspectos, el cual se encuentra basado en la correcta modularización y óptima separación de conceptos. Se realizará un análisis de varios proyectos existentes para aprovechar el paradigma en el desarrollo de software para Web. Se realizará la presentación de AspectO, un proyecto de implementado de AOP realizado en México. Agenda:
Recursos: Conocimientos de programación |
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Resúmen: Tlalokes es un framework libre y moderno escrito en PHP, es orientado a objetos, permite generar rápidamente aplicaciones web de una manera sencilla y rápida, cuenta con una interfase web por lo que no requiere linea de comandos (scaffolding) para generar código, soporta multiples bases de datos y proporciona mapeo objeto/relacional (ORM), permite traducir las aplicaciones generadas fácilmente, utiliza el patrón de diseño modelo-vista-controlador, es capaz de devolver la información en plantillas HTML o en servicios web a través de JSON-RPC, entre otras características que se expondrán durante la ponencia. Agenda:
Recursos: Conocimientos básicos de PHP, conocer el paradigma de programación Orientado a Objetos, conocer el patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador. |
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Resúmen: Durante el taller utilizaremos dos desarrollos que hemos creado en Astrata Software (http://astrata.com.mx): Meteora (Elementos de interfaz en Javascript) y Textmotion (Sistema de administración de contenido de nueva generación). Agenda:
Recursos: Son requisito: Para el diseñador: HTML, CSS |
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Resúmen: Textmotion es un sistema de administración de contenido nuevo y distinto a los demás en varios aspectos. Uno de los más importantes hablando técnicamente es que está bien planeado y fue programado desde cero usando buenas prácticas. Éste proyecto no usa más de lo que necesita, es rápido, seguro, implementa varias técnicas experimentales en contra de problemas comunes como el spam y los ataques informáticos a sistemas web. Intenta ser sencillo de usar y limpio para programar. Textmotion implementa una innovadora propuesta para manejo de módulos y temas en base a paquetes que un usuario puede descargar e instalar directamente en su sitio. Ésta técnica es una propuesta personal para romper la barrera tecnológica con usuarios finales y usuarios técnicos. La conferencia expondrá las mejores características del proyecto que lidereo en asociación con Astrata Software y que está disponible bajo licencia MIT desde el sitio web http://textmotion.org. Agenda:
Recursos: La conferencia será apta para todo tipo de público. |
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Resúmen: Ruby on Rails tomó por asalto el mundo del desarrollo Web hace un par de años, muchos desarrolladores fueron atraidos a el por la moda que ocasionó, otros por la velocidad con la que puedes desarrollar aplicaciones funcionales, otros más por que necesitaban un lenguaje que les brindara la libertad de un lenguaje dínamico como Ruby ó PHP junto a la fuerza y mejores practicas que brindaba Java. Pero ahora, la moda ha terminado, ¿Qué es lo que ocasionó que los desarrolladores experimentados se quedaran con Rails y desarrollaran más y más aplicaciones usandolo? Hablaremos de como la moda se convirtio en una herramienta, de como la convención es mejor que la configuración es muchos casos y en que casos no lo es. Rails brinda a los desarrolladores de aplicaciones Web un mundo nuevo de herramientas y de orden que ha ocasionado nuestras aplicaciones sean poderosas sin terminar en un desorden. Rails ha llegado para quedarse. Agenda:
Recursos: Conocimiento básico de desarrollo Web, el asistente que conozca aunque sea por definición solamente, los terminos TDD, Ruby, AJAX y Ruby on Rails entendera un poco mejor el por que de la presentación, un simple repaso de esos terminos servira para que el asistente llegue un poco empapado del conocimiento que se expondrá. |
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Resúmen: Taller de programación php conjugado con conexiones ssh a diferentes host, el cual trata de ayudar a la administración y el fácil acceso a diferentes recursos, todo esto con un toque de web 2.0 usando jquery. Agenda:
Recursos: conocimiento básico de php. |
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Resúmen: La sesion tiene como proposito mostrar al asistente los principios basicos de SCRUM como metodologia ágil de desarrollo. Por su naturaleza el quorum sugerido es de 18-20 personas máximo, ya que se durante el mismo se forman equipos de 4 a 5 miembros que trabajaran conjuntamente durante los ejercicios ( => se pretende poder atender convenientemente aproximadamente 4 o 5 equipos). Agenda:
Recursos: -1 PC con OpenOffice |
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Resúmen: Se trata de un examen de la relacción entre el Software Libre y e Internet: su interacción, interdependencia y desarrollo. Teniendo en cuanta la actual tendencia de los usuarios hacia el consumo de SaaS (Software as a Service), es realmente interesante ver que consecuencias tiene la citada relacción. Por otro lado, se abordaran algunos aspectos mas técnicos sobre el desarrollo de aplicaciones modernas en Internet con Software Libre, principalmente arquitecturas de alto nivel centradas en HPC/HA (Hight Performance Computing and High Availability). Agenda: . Recursos: . |
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Resúmen: La virtualización hoy en dia es la nueva gran herramienta, y a su vez "nuevo" que lleva ya algo más de cuatro décadas. Si embargo se ha utilizado históricamente en una serie de contextos, pero con un objetivo principal, ahora es en la virtualización de servidores y sistemas operativos. Al igual que Linux, la virtualización ofrece una gran variedad de opciones de rendimiento, portabilidad y flexibilidad. Esto significa que usted puede elegir el enfoque que funciona mejor para usted y para su aplicación. Agenda:
Recursos: Conocimientos de arquitecturas de computadoras (Hardware, dispositivos de e/s, ram's, cpus's, etc). |
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